6 Activity 設計

本章節仍然繼續使用第三章所產生的 Bmi 專案,主要內容為設計 Bmi 的畫面元件,以及當使用者按下按鈕進行計算時,MainActivity類 別內的程式 設計,包括了取得畫面元件、轉型與事件處理相關的知識。